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纸上谈兵: 栈 (stack)

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作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!

栈(stack)是简单的数据内控 ,但在计算机中使用广泛。它是有序的元素集合。栈最显著的内控 是LIFO (Last In, First Out, 后进先出)。当亲戚亲戚朋友往箱子里存放一叠书时,先存放的书在箱子下面,亲戚亲戚朋友时需将后存放的书取出来,并能就看和读懂早先存放的书。

栈中的每个元素称为有些有些frame。而最上层元素称为top frame。栈只支持有些有些操作, pop, top, push。

pop取出栈中最上层元素(8),栈的最上层元素变为早先进入的元素(9)。

top查看栈的最上层元素(8)。

push将有些有些新的元素(5)放满栈的最上层。

栈不支持有些操作。导致 想取出元素12, 时需进行3次pop操作。

栈以及pop, push, top操作

栈最经典的计算机应用是函数调用。每个守护进程池池后该有有些有些栈,每个frame中记录了调用函数的参数,自动变量和返回地址。当该函数调用有些有些新的函数时,栈中会 push有些有些frame。当函数执行完毕返回时,该frame会pop,从而进入调用该函数的原函数,继续执行。详细请参阅Linux从守护进程池池到守护进程池池

实际使用的栈不必一定符合数据内控 的栈。比如说,有的语言允许被调用函数查看非top frame的记录。有些有些的栈更这种下面的经典游戏

 

栈的C实现 (基于表)

导致 栈是限定了操作的有序的元素集合,有些有些亲戚亲戚朋友既可不时需在数组的基础上来实现栈,也可不时需在表的基础上来实现栈。导致 使用数组来实现栈,亲戚亲戚朋友时需预留富于的空间供栈使用,并时需有些有些下标来记录最上层元素的位置。

亲戚亲戚朋友这里使用单向链表来实现栈。亲戚亲戚朋友可不时需利用介绍表(list)的文章中导致 定义的操作来实现有些有些操作,但这里相对独立的重写了代码。

/* By Vamei */
/* use single-linked list to implement stack */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct node *position;
typedef int ElementTP;

// point to the  head node of the list
typedef struct node *STACK;
 
struct node {
    ElementTP element;
    position next;
};

STACK init_stack(void);
void delete_stack(STACK);
ElementTP top(STACK);
void push(STACK, ElementTP);
ElementTP pop(STACK);
int is_null(STACK);

void main(void)
{
    ElementTP a;
    int i;
    STACK sk;
    sk = init_stack();
    push(sk, 1);
    push(sk, 2);
    push(sk, 8);
    printf("Stack is null? %d\n", is_null(sk));
    for (i=0; i<3; i++) {
        a = pop(sk);
        printf("pop: %d\n", a);
    }

    printf("Stack is null? %d\n", is_null(sk));    
    delete_stack(sk);
}

/*
 * initiate the stack
 * malloc the head node.
 * Head node doesn't store valid data
 * head->next is the top node
 */
STACK init_stack(void)
{
    position np;
    STACK    sk;
    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->next     = NULL;  // sk->next is the top node
    sk = np; 
    return sk;
}

/* pop out all elements 
 * and then delete head node
 */
void delete_stack(STACK sk)
{
    while(!is_null(sk)) {
        pop(sk);
    }
    free(sk);
}
/* 
 * View the top frame
 */
ElementTP top(STACK sk)
{
    return (sk->next->element);
}

/*
 * push a value into the stack
 */
void push(STACK sk, ElementTP value) 
{
    position np, oldTop;
    oldTop = sk->next;    

    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->element  = value;
    np->next     = sk->next;

    sk->next     = np; 
}

/* 
 * pop out the top value
 */
ElementTP pop(STACK sk)
{
    ElementTP element;
    position top, newTop;
    if (is_null(sk)) {
        printf("pop() on an empty stack");
        exit(1);
    } 
    else {
        top      = sk->next;
        element  = top->element;     
        newTop   = top->next;
        sk->next     = newTop;
        free(top);
        return element;
    } 
}

/* check whether a stack is empty*/
int is_null(STACK sk)
{
    return (sk->next == NULL);
}

输出结果:

Stack is null? 0

pop: 8pop: 2pop: 1Stack is null? 1

总结

栈, LIFO

pop, push, top

欢迎继续阅读“纸上谈兵: 算法与数据内控 ”系列。

Update:

我后后是用双向循环链表实现的栈,就让 发现有些有些越来越必要。它只有给栈带来额外的好处,后该增加所需的内存空间。